/**
 * 界面优先级
 */
export enum PriorityEnum {
    /**
     * 最底层
     */
    ZERO = 0,
    /**
     * 血条
     */
    BLOOD = 5,
    /**
     * 血量提示
     */
    BLOOD_TIP = 6,
    /**
     * 暴击血量提示
     */
    BLOOD_CRITICAL_TIP = 7,
    /**
     * 普通界面
     */
    NORMAL = 10,
    /**
     * 弹窗的Z序
     */
    DIALOG = 100,
    /**
     * 奖励的弹窗
     */
    REWARD = 200,
    /**
     * 等待界面弹窗
     */
    WAITING = 300,
    /**
     * 提示
     */
    TIPS = 400,
}